本次发布的数据集 Evolved Levels, 该数据集通过OneGAN和MultiGAN方法进化了关卡设计,将不同的片段结合起来,创造出可玩的《洛克人》关卡。此外,这些关卡还利用A*搜索算法对解决方案路径长度和连通性指标进行评估,并在《洛克人制造者》中进行验证。规模上,每个关卡包含100个片段,经过300代的演化,种群规模保持在100。任务旨在使用生成对抗网络(GANs)为《洛克人》进行关卡生成与评估。
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