five
五号数据雷达
产品上架
产权登记
知识产权
公共数据
首页 / 开源数据市场 / 正文

巴斯克大学联合EA发布StayStill三维空闲动作数据集 破解虚拟角色动作生硬行业痛点

五号数据雷达开源数据市场2026-05-15 08:0215
西班牙巴斯克大学联合头部游戏厂商艺电(EA)共同打造的大规模三维空闲动画数据集StayStill于2026年5月13日首发于学术预印本平台arXiv,该数据集填补了空闲动作生成领域的高质量训练数据空白,可支撑游戏、VR、数字人等领域虚拟角色真实感的全面提升。

随着AIGC技术在3D内容生产、虚拟人、游戏开发、元宇宙等领域的加速落地,虚拟角色的动作真实感已经成为影响用户体验的核心指标之一。此前行业内的公开动作捕捉数据集多集中于行走、奔跑、交互等强目的性动作,对无明确任务的自然空闲微动作覆盖极少,高质量标注数据的缺失,直接导致AI生成的虚拟角色空闲状态普遍存在生硬、失真、同质化等问题,成为制约3D内容生产效率与体验的行业共性痛点。

2026年5月13日,西班牙巴斯克大学联合全球头部互动娱乐公司艺电(EA)共同打造的大规模三维空闲动画数据集StayStill正式首发于学术预印本平台arXiv,为解决上述行业痛点提供了核心数据支撑。据介绍,StayStill是当前全球范围内规模最大、标注维度最完善的公开空闲动作数据集之一,旨在填补空闲动作生成领域的高质量训练数据空白。

该数据集总计包含约6小时的高精度运动捕捉数据,采集自50名不同性别、年龄、体型的受试者,覆盖三大类典型空闲场景:无干扰下的自然空闲动作、使用手机时的碎片化空闲状态,以及抓挠、伸展、查看手表等18类经过人工标注的高频典型空闲行为。所有数据均通过无标记动作捕捉技术采集,后续经过多轮人工清洗、标注与校验,数据精度与标注可靠性达到行业商用级标准。

从应用方向来看,StayStill数据集可广泛应用于虚拟角色动画生成、深度学习模型训练、空闲动作动力学研究等多个领域:在游戏开发场景中,基于该数据集训练的AI模型可自动生成高拟真度的NPC空闲动作,大幅降低人工动画制作的成本与周期,同时避免传统程序化生成动作的生硬感;在虚拟现实、元宇宙场景中,虚拟数字人的等待、思考类微动作将更符合人类行为逻辑,大幅降低用户的交互违和感;此外该数据集还可为人体运动力学研究、康复医疗动作模拟等领域提供基础数据支撑,推动相关技术的落地迭代。对于整个数据要素市场而言,该数据集的开放也为垂直领域细分训练数据的生产、标注与共享提供了参考样本,助力数字内容产业的数字化转型效率提升。

查看StayStill

详情页内容:

数据合作广告位

社区讨论

近期热门
二维码
社区交流群

面向社区/商业的数据集话题

二维码
科研交流群

面向高校/科研机构的开源数据集话题

二维码
关注我们